Windows 10 y sus apps soportarán teléfonos, tabletas, PCs, XboxOne… e incluso las HoloLens y dispositivos IoT como la Raspberry Pi 2. Y todo con una sola base de código, un mismo conjunto de APIs, y un interfaz de usuario que se adapte a cada uno de dichos dispositivos, con un lenguaje de diseño común y un único conjunto de controles.
Los usuarios contarán con una única Tienda donde podrán adquirir en un solo sitio nuestras apps, juegos, música, vídeos y más. Y habrá una Tienda para Empresas que permitirá a las compañías comprar licencias por volumen, resaltar apps para sus empleados, o distribuir apps de forma privada.
Además los desarrolladores contaremos con un Dev Center unificado, donde podremos distribuir nuestra app a toda la gama de dispositivos Windows 10. Contaremos con analíticas mejoradas, tokens para campañas de promoción, seguimiento de dichas campañas y mucho más. De hecho, ya puedes acceder a la vista previa del nuevo panel; todavía no podrás administrar tus apps, pero ya puedes ver tus aplicaciones e IAP actuales y obtener métricas detalladas, así como ver los detalles de tu cuenta.
Y contaremos con mejoras a la hora de monetizar nuestros desarrollos. Habrá un programa de afiliados y nuevas compras in-app de tipo subscripción. Los usuarios podrán realizar compras a través de su Operador Móvil en todos los dispositivos con Windows 10. Y pubCenter se integrará con el Dev Center y estará soportado en 110 países, y contaremos con un nuevo Ad SDK.
Proporcionaremos experiencias únicas y personales
Utilizando contratos de API, y gracias a .NET nativo y a nuestra familia de extensiones de API, podremos crear una app que en tiempo de ejecución se adapte al dispositivo en el que se ejecute. Por ejemplo, gracias a la Universal Windows Platform, al código compartido de tu App Universal, a su UI adaptativo y con Continuum, podremos hacer que una app que proporciona una experiencia determinada en el teléfono extienda dicha experiencia cuando el dispositivo se conecte a un monitor externo y se use con ratón y teclado.
Además podremos integrar nuestra app y extender las capacidades de Windows con el uso de los Live Tiles, interactuando con Cortana, haciendo uso del Action Center, etc.
Origen: Conoce la Universal Windows Platform (UWP) – esmsdn – Site Home – MSDN Blogs